Bloodstained: Ritual of the Night ist ein Indie-Spiel, das im Jahr debütierte Finanzierungsplattform Kickstarter des Castlevania-Schöpfers Koji Igarashi brachte in nur wenigen Tagen die beeindruckende Summe von 500.000 US-Dollar ein Nur ein paar Stunden veröffentlicht worden ist.
Bedauerlicherweise dieser unbestrittene Erfolg Es ist lediglich eine Garantie dafür, dass das Projekt für PlayStation 4 und PlayStation Vita erstellt wird, und nicht die Zeit, die das Studio benötigen wird, um es auf den jeweiligen Plattformen zu veröffentlichen. Wir konnten dies bei Mighty No. 9 sehen, einem Titel, der trotz seines viel Unterstützung erhalten Auf Kickstarter gab es so viele Verzögerungen beim Start, wie es Spender gab.
Um zu verhindern, dass sich dieser Fall mit Bloodstained wiederholt, haben die Entwickler Sie haben die Foren übernommen um den Fans zu versichern, dass sie einen Plan in der Entwicklung haben, der im Wesentlichen darin besteht, den Inhalt des Spiels für seine Veröffentlichung und Veröffentlichung zu priorisieren diverse weitere Features als kostenloser DLC nach der offiziellen Premiere.
Diese waren einige seiner Worte:
Nach einem kürzlichen Gespräch mit unserem Social-Media-Manager können wir bestätigen, dass Bloodstained zum Start eine abgestufte Content-Strategie haben wird. Einige Teile des Spiels werden zuerst veröffentlicht und dann werden in den folgenden Monaten zusätzliche Inhalte verfügbar sein.
Brunnen
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