„Bloodstained“ wurde auf die erste Jahreshälfte 2018 verschoben

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Renommierter kreativer Koji Igarashi hat sich für eine Verzögerung entschieden das lang erwartete Bloodstained: Ritual of the Night, ein Indie-Spiel, das als „Castlevania: Symphony of the Night“ auf der Kickstarter-Plattform erschien und eine Veröffentlichung auf PlayStation 4, PlayStation Vita und anderen Plattformen verspricht. Jetzt statt loslegen März 2017 wird im Rahmen von „the erstes Halbjahr 2018„.

Igarashi gibt an, dass zwar die Entwicklung bisher läuft es gut, hat erkannt, dass zwischen Produktionsschluss und der aktuellen Version nicht mehr genug Zeit sein wird, um seinen Qualitätsansprüchen gerecht zu werden. „Ich habe beschlossen, ein neues Entwicklungsteam hinzuzufügen Hauptproduktion und unseren Ansatz verbessern, damit wir das Spiel so vollständig halten können, wie ich es mir vorstelle. Wir sind dabei, diese neuen Entwickler zu gewinnen. Wir werden Ihnen sehr bald weitere Informationen mitteilen“, sagte er in einem neuen Video.

Du kannst Finden Sie es selbst heraus die Worte von Koji Igarashi im Video unten:

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Meet William Anderson, a versatile individual with a passion for creativity and a deep appreciation for the world of video games. Armed with a diploma from the Northern Alberta Institute of Technology, he entered the professional world in 2006. As a safety manager, operation dispatcher at PST Transport Inc from 2007 to 2009, William displayed his commitment to ensuring a safe and efficient work environment. Today, he thrives as a content creator and creative director, channeling his creativity into captivating projects. While he identifies as an introvert, William is a travel guru, blazing new trails in the web landscape. With an affinity for pop culture and a love for zombies, he is an evil beer scholar and a discerning analyst, always seeking to unravel the depths of his passions.