Die Behebung von Serverfehlern in „Street Fighter V“ hat für Capcom Priorität

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Über den SFV-Server-Account auf Twitter, Capcom hat sich offiziell entschuldigt mit Spielern wegen plötzlicher Verbindungsfehler im Street Fighter V-Mehrspielermodus während der Veröffentlichung, die das Online-Spielen und das vollständige Erlebnis unmöglich machten; etwas, das Es passiert normalerweise am ersten Tag. von vielen Online-Spielen.

Das Unternehmen hat das Problem angegeben verursacht Stürze auf den Servern „wurde bereits identifiziert“ und wird sehr bald behoben. Der Produzent des Spiels, Yoshinori Ono, hat dies wiederholt über Ihr persönliches Konto Sie entschuldigen sich „aufrichtig“ für die Situation mit den Street Fighter V-Servern und fügen hinzu, dass sie planen, das Problem zu lösen so schnell wie möglich.

Sie können es einchecken die Tweets unten:

Wir sind uns bewusst, dass Benutzer Probleme beim Anmelden im Spiel und beim Hochladen von Spielergebnissen haben und arbeiten derzeit an einer Lösung.

— SFV-Server (@SFVServer) 16. Februar 2016

Wir sind uns bewusst, dass Benutzer Probleme beim Anmelden im Spiel und beim Hochladen von Spielergebnissen haben und arbeiten derzeit an einer Lösung.

— SFV-Server (@SFVServer) 16. Februar 2016

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With over 25 years of experience as an operating system developer, I have dedicated my career to mastering the intricacies of various operating systems. My journey with Linux began in 1999, and since 2015, it has become my everyday operating system of choice. Sharing my knowledge and passion for technology, I also serve as a teacher at The Game Assembly, nurturing the next generation of talented developers. With a focus on DDoS security, I strive to protect systems and networks from malicious attacks, ensuring a secure and stable online environment.