Die Entwicklung von „Gran Turismo Sport“ hätte kompliziert sein können

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Wir haben immer noch keinen offiziellen Veröffentlichungstermin für Gran Turismo Sport, aber einige Gerüchte deuten darauf hin, dass die Entwicklung des lang erwarteten Titels von Poliphony Digital könnte komplexer sein als erwartet und der Titel (dessen Beta-Version für dieses Frühjahr geplant war) würde viel später als erwartet erscheinen.

Laut Cyril Drevet, einem der Journalisten, die zur letzten Veranstaltung eingeladen wurden, die Anfang des Jahres von Poliphony Digital hinter verschlossenen Türen abgehalten wurde, würde die Entwicklung des Spiels offenbar sehr langsam voranschreiten und länger dauern als erwartet.

Bezüglich des offiziellen Starttermins sagt der Journalist selbst, dass die Dinge seitdem „kompliziert“ seien Anscheinend war der März der von Poliphony gewählte Monat, um etwas zu zeigen, und schließlich wurde das alles verschoben. Laut Cyril selbst (Dies sind die Meinungen des Journalisten selbst, nicht von Poliphony Digital) Er glaubt nicht, dass wir dieses Jahr etwas vom erwarteten Fahrertitel sehen werden.

Vorerst müssen wir die Nachricht als das betrachten, was sie ist: ein bloßes Gerücht, da weder Sony noch Poliphony Digital irgendwelche Aussagen dazu gemacht haben.

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Yaakov Clark, a passionate professional with a wealth of experience in marketing and product management at MSG Corp since 2005. With a keen interest in the Internet of Things (IoT), Yaakov delves into extensive research and lectures on the subject, constantly seeking opportunities to apply its transformative potential. His expertise spans across IoT product development, encompassing hardware, firmware, and software. With over 10 years of experience in the IoT sphere, Yaakov has honed his skills as an organizer, certified bacon specialist, and friendly social media ninja. As a thinker, problem solver, and total food expert, he embraces his identity as a troubleshooter and music enthusiast, all while nurturing his love for the vast realm of the internet.