Am vergangenen Freitag, den 6. Mai, enthüllte Electronic Arts der erste Trailer von Battlefield 1, dem nächsten Teil der beliebten groß angelegten Kriegsserie, der am 21. Oktober von DICE auf PlayStation 4 erscheint und während der Ereignisse des spielt erster Weltkrieg.
Während eines Interviews mit GamesBeat, der Hauptdesigner von Battlefield 1, Daniel Berlin, erklärte, dass das Unternehmen beim Start nicht stagnieren wolle, wie es bei früheren Teilen wie Battlefield Hardline und Battlefield 4 der Fall war Release-Staffeln Sie waren im Verhältnis zu den Verkaufszahlen entscheidend für den Erfolg oder Misserfolg jedes dieser Spiele.
Diese waren einige der Wörter von Berlin:
Wir wissen, wie schwierig ein Start ist. Daran haben wir schon lange gearbeitet. Wir haben Battlefront veröffentlicht, ein Spiel, das wirklich gut lief. Wir werden eine Beta starten, um die Stabilität zu gewährleisten. Wir haben aus früheren Erfahrungen gelernt und sind der Meinung, dass wir mit Battlefront erfolgreich waren. Wir werden alles, was wir dort gelernt haben, auch auf Battlefield 1 anwenden.
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