Creepy Jar, Herausgeber und Produzent des Spiels Green Hell, gab bekannt, dass sich seine Produktions- und Marketingkosten innerhalb von sechs Wochen amortisiert hätten. Das im Amazonas-Dschungel angesiedelte polnische Überlebensspiel debütierte am 29. August in der Early-Access-Phase auf der Steam-Plattform und wurde von den Spielern sehr positiv aufgenommen. Das Spiel landete von Anfang an an der Spitze der Bestseller und ist dort bereits die siebte Woche vertreten. Das Spiel wurde bereits von über 1.400 Spielern bewertet und die durchschnittliche Bewertung liegt bei fast 8,5.
Jakub betonte in seiner Early-Access-Rezension von Green Hell, dass das Spiel großes Potenzial hat, aber noch kleinere Verbesserungen erfordert.
Das von Creepy Jar vorbereitete Spiel ist ein schwieriger und anspruchsvoller Titel, der jedoch süchtig machen kann. Die Freude entsteht vor allem darin, die Welt und ihre Mechanismen zu entdecken. Es gibt Potenzial und ich habe keinen Zweifel daran. Jetzt müssen wir das Spiel aufpolieren und attraktiver und etwas spielerfreundlicher machen.
Die Produktionskosten von „Green Hell“ und seine Promotion beliefen sich auf 3,5 Mio. PLN, und derzeit wurde der Titel bereits 93.000 Mal gekauft. Vor der Premiere gingen die Macher davon aus, dass der Umsatz 300.000 erreichen würde. Kopien innerhalb des ersten Jahres werden ihnen voll und ganz genügen. Das Ziel erscheint sehr realistisch.
Bis zum nächsten Frühjahr plant Creepy Jar die Veröffentlichung von bis zu sechs großen Updates für Green Hell. Das erste Exemplar ist ab heute erhältlich. Es führt neue Tierarten ein und erweitert die Baumöglichkeiten erheblich.