Mitte März dieses Jahres der beliebte Entwickler Das französische Ubisoft brachte einen Third-Person-Massive-Multiplayer-Online-Shooter namens The Division auf den Markt, der über RPG-Funktionen verfügte, die in diesem Genre nicht sehr üblich sind, was großen Anklang fand im sehr positiven Sinne durch die Spieler. Inhaltlich hatte das Spiel allerdings einen holprigen Start.
Update für Update hat das Unternehmen versucht Verbesserung der Wiederspielbarkeit und Fehler im Konzept von PvP-Umgebungen (Spieler gegen Spieler) beheben, damit Benutzer lange genug unterhalten werden können. Nun hat jedoch das Ubisoft Massive Studio dies getan heute berichtet während eines Twitch-Streams, der Pläne zur Verbesserung der PvE-Umgebungen (Spieler vs. KI-gesteuerte Feinde) hat, auch wenn keine Details bekannt gegeben wurden.
Die traurige Realität ist, dass der Hauptwiederspielwert dieser Folge darin liegt konzentrierte sich auf die Dark ZoneAber angesichts der wiederholten Probleme im Zusammenhang mit Hackern, Betrügern, Pannen, Bugs und sogar einem bemerkenswerten Ungleichgewicht im Gameplay aufgrund einer seltsamen Herangehensweise an das Spielkonzept würden viele Leute es vorziehen einzeln weiterspielen. Leider gibt es außerhalb der Dark Zone nicht viel zu tun.
Wir müssen auf ein zukünftiges Update warten, um zu sehen, welche Idee beabsichtigt, die Studie vorzustellen um diese Funktion zu verbessern.
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