Bei einer früheren Gelegenheit der Regisseur von Final Fantasy XV kündigte an, dass es über Twitter Fragen japanischer Fans beantworten werde, die im Laufe des Monats Mai an einer sozialen Netzwerkinteraktion unter dem Hashtag #ChocoboATR teilgenommen hätten. Natürlich wurde darauf hingewiesen, dass nicht alle Fragen gestellt werden beantwortet werden kann, obwohl die Möglichkeit bestand, dass der Regisseur während der Show die Namen der Fans nennen würde. Heute fand die Veranstaltung endlich statt.
Unter den enthüllten Merkmalen wurde dies bestätigt nicht skalierbarEs gibt ein System ähnlich einem Fähigkeitsbaum, die Spielmechanik ist nicht sehr kompliziert, da es als RPG für alle Zielgruppen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden konzipiert wurde, wird es keine geben ein Galeriemodus In der finalen Version sind die Fahrzeuge schneller als die Chocobos und wir können jederzeit sparen.
Es gab auch Gespräche über die E3, was bestätigte, dass wir die zweite Episode von Brotherhood: Final Fantasy XV sehen werden, über die gesprochen wird Schwierigkeitsstufen Es wird auch nachgewiesen, dass es seit der als „Platinum Demo“ bekannten Demo keinen Qualitätsverlust gegeben hat; Es wurde endlich bestätigt, dass wir für den einen Active Time Report „Day 0 Edition“ planen werden nächsten 13. Junieinen Tag vor E3.
Brunnen