Neue Details zu „Resident Evil 7: Biohazard“

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Resident Evil 7: Biohazard-Produzent Masochika Kawata hat einige neue Details zum Titel enthüllt.

Das hat er vor allem gesagt wird die Art und Weise verändern, wie sich die Kapitel entwickeln im Vergleich zu den vorherigen Teilen der Saga. Dazu werden sie beispielsweise das Sparsystem strategischer umstellen. Dies waren ihre Aussagen:

Das Spiel ist ein lineares Erlebnis, aber das bedeutet nicht, dass es nur einen Weg dorthin gibt, sondern vielmehr, dass es eine einzige Zeitleiste sein wird, also nicht in Kapitel unterteilt. Es gibt jedoch ein automatisches Speichersystem, sodass Sie im Falle Ihres Todes nicht so weit zurückgehen müssen. Es wird auch Räume geben, die als manuelle Speicherpunkte fungieren. Zur Erinnerung: Das Speichersystem hängt vom gewählten Schwierigkeitsgrad ab. Wenn Sie den härtesten Modus wählen, wird Ihnen das Speichersystem nicht besonders gefallen.

Was denken Sie? Wir werden Ihnen alle Details zum Titel mitteilen, sobald sie bekannt werden.

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Meet Owen Cox, a passionate gamer with a rich history in the world of gaming. From owning nearly every console since the Atari 2600 to indulging in gaming for over two decades, Owen's love for gaming knows no bounds. With experience in gaming retail, he has had the opportunity to immerse himself in the vibrant gaming community and share his expertise with fellow enthusiasts. Additionally, Owen has worked at Deloitte USI, honing his professional skills in a dynamic environment. Currently, as an Inventory Specialist at Best Buy, he continues to contribute to the ever-evolving landscape of technology and gaming.