Jotun: Valhalla Edition

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Nachdem es erst vor einem Jahr den PC durchlief, kommt einer der schönsten ästhetischen Indies aller Zeiten endlich auf Konsolen, Jotun: Valhalla Edition, aus dem Studio Thunder Lotus-Spiele.

Es ist merkwürdig – oder vielleicht ist es kein Zufall –, dass Thunder so stark mit der nordischen Mythologie verbunden ist, die die meisten von uns mit Thor, dem Gott des Donners, assoziieren, der auch im Spiel präsent ist. Die Vorliebe für die skandinavische Kultur ist sehr ausgeprägt in der Entwicklung des Titels, den wir hier analysieren, und es ist wichtig, darauf hinzuweisen, denn wenn Sie dieser Ästhetik und diesem Setting (von dem, wie man bedenken sollte, auch das nächste God of War stützen wird), ähnlich sind, wird das Spiel dies tun wird Ihnen wärmstens empfohlen.

Jotun dringt optisch in die Augen, Das Setting ist ein Genuss. Schauen wir einmal an der Oberfläche, um zu sehen, ob es sich lohnt oder ob es nur ein weiteres hübsches Paket ist.

Die Götter beeindrucken

Die Geschichte von Jotun: Valhalla Edition ist einfach: Wir kontrollieren Thora, eine Wikingerin, die das Pech hat, im Kampf nicht zu fallen, sondern zu ertrinken und der Gnade des Gottes der Tiefen des Ozeans ausgeliefert zu sein. Zu ihrem Glück hat sie die Gelegenheit, den Göttern zu beweisen, dass sie würdig ist, Walhalla zu betreten, aber dafür muss sie Verdienste erbringen.

Dazu muss unser Krieger die verschiedenen Bereiche des Planeten durchlaufen Ginnungagap, ein Portal, das als „Basis“ oder Zentrum von allem dient. Wir werden die Freiheit haben, auf die Level zuzugreifen, die wir wollen (mit jeweils zwei Bereichen), und auf jeder Karte zu entscheiden, ob wir auf das Wissen jeder Rune zugreifen möchten, um weiter voranzukommen, oder ob wir erkunden möchten, um Kräfte und Fertigkeiten zu erlernen, wie zum Beispiel Heilung entscheidend in unseren Konfrontationen mit großen Endgegnern.

Die Stärke der Erzählung liegt nicht in der Geschichte von Thora selbst, von der nicht viele Details erzählt werden, sondern darin, die verschiedenen Legenden, mythologischen Objekte und überhaupt Überreste dieser Kultur kennenzulernen, die so viele fasziniert. Die Sorgfalt, mit der das Studio uns dieses Wissen vermittelt hat, verdient Applaus.

Vorbereitungen für den Kampf

Jotuns Gameplay ist in zwei Teile unterteilt: Kämpfen und Erkunden. Die meiste Zeit verbringen wir damit, durch Karten zu reisen, die nicht allzu groß sind, aber mehrere Wege umfassen. Im Gegensatz zu dem, was normalerweise der Fall ist, markiert die Karte nicht unsere Position und manchmal fühlen wir uns ein wenig verloren.

Um der Monotonie entgegenzuwirken, bietet uns Jotun oft kleine Dinge an Rätsel Um weiter voranzukommen, hat jedes Level ein ganz anderes Setting und die meisten Herausforderungen haben viel mit der Umgebung zu tun und sind sehr gut dargestellt. Sie sind nicht zu komplex, aber sie sorgen für Abwechslung im bloßen Fortschritt, einige sind sogar lehrreich.

Das Hauptziel besteht darin, die Runen zu finden, eine Lehre zu erwerben und sobald wir alle Runen im Level abgeschlossen haben, haben wir Zugriff darauf Kämpfe mit dem Endgegner, auch bekannt als Jotun. Es wird dringend empfohlen, hier nicht anzuhalten und die Karte nach Objekten wie goldenen Äpfeln zu durchsuchen, die uns mehr Gesundheit oder andere Kräfte verleihen, wie etwa die Stärke von Thors Hammer oder die Beschwörung eines Klons.

Der andere Teil des Gameplays sind die Kämpfe. Hier bietet das Spiel einen aus Kalk und einen anderen aus Sand. Einerseits haben wir einige sehr interessante Kämpfe gegen Endgegner, nicht nur wegen der Herausforderung, ihre Routinen zu erlernen, sondern auch wegen der spektakulären Gestaltung dieser Kämpfe und ihre enorme Größe, die uns das Gefühl gibt, einer Ameise gegenüber einem Elefanten zu sein.

Das Problem ist, dass Unsere Kampfbewegungen sind sehr begrenzt, haben wir nur den schwachen Schlag (den wir ein paar Mal abfeuern und dann eine Weile warten können, bis wir erneut angreifen) und den starken Schlag, dessen Ausführung zu lange dauert und der gegen bewegliche Ziele unbrauchbar ist. Obwohl die Kräfte für eine gewisse Abwechslung sorgen, wäre es wünschenswert gewesen, mehr Bewegungen zu haben oder dem Charakter zumindest verschiedene Kombos beibringen zu können, damit der Kampf nicht so einfach wird.

Auch bei der Erkundung vermissen wir mehr Kämpfe, die wenigen Male, in denen wir „Feinden“ gegenüberstehen, stellen kaum eine Herausforderung dar. Es ist möglich, dass gerade die Einschränkungen im Kampf dazu geführt haben, dass sich der Kampf fast auf die Endgegner beschränkt und es keinen Sinn macht, die Bildschirme mit harten Gegnern zu füllen, aber es bleibt ein negatives Gefühl, wenn man an diesen beiden Abschnitten nicht mehr gearbeitet hat .

Abschließend sprechen wir über die Dauer. Das Spiel kann problemlos in ca. 4 Stunden erledigt werden Std., 6, wenn wir 100 % erreichen wollen. Der Wiederspielwert ist nicht sehr hoch, zum Glück wurden in dieser Ausgabe zwei neue Features im Vergleich zum PC-Original hinzugefügt: Ein neuer, sehr schwerer Schwierigkeitsgrad und der „Boss Rush“-Modus, bei dem es im Grunde genommen gegen die verschiedenen Endgegner nacheinander antritt, ohne zu gehen durch die Erkundungsphasen.

Eine bewegte Leinwand

Als ich das Spiel zum ersten Mal startete, ohne die Ästhetik zu kennen, blieb mein Charakter einige Sekunden lang regungslos stehen, und das lag daran, dass ich dachte, dass dies eine filmische Szene werden würde, eine Szene, die Studio Ghibli würdig wäre. Die ersten Minuten, in denen wir durch die majestätischen Welten vordringen, die Thunder Lotus geschaffen hat, das erste Mal, dass die Kamera herauszoomt, bis unsere Figur kaum noch ein Punkt ist, der von Bergen, Wäldern und Straßen umgeben ist Momente, die in der Netzhaut gespeichert bleiben und sie lassen uns mit großer Begeisterung an das Spiel herangehen.

Grafisch ist es ein Spiel, das ins Auge fällt und einen hat spektakuläres Boss-DesignEs gibt also immer etwas zu überraschen, obwohl die anfängliche Wirkung logischerweise nachlässt und das Spiel durch die begrenzte Spielbarkeit erschwert wird.

Musst du auch Markieren Sie den SoundtrackEine Auswahl an Melodien, die perfekt zur Umgebung passen, sanft und entspannt, während wir die Gegend erkunden, episch, wenn wir einem Jotun gegenüberstehen, und sogar das Tempo erhöht, wenn der Kampf härter wird.

Schlussfolgerungen

Sie sagen, dass der erste Eindruck zählt, und damit gewinnt Jotun viele durch einen Erdrutsch. Es stimmt, dass Es hat nicht die spielbare Tiefe oder Dauer, die wir uns gewünscht hätten, aber es wird durch die Momente, die es bietet, kompensiertdie Fähigkeit, die Magie der Vorfahren weiterzugeben, eine Kultur, die nach so vielen Jahren immer noch sehr präsent in unserer Erinnerung ist.

Und es ist noch wertvoller, wenn das Studio hinter dem Spiel nur aus drei Leuten besteht, die das Projekt dank Crowfunding und enormem Talent als Grafiker Wirklichkeit werden ließen. Der technische Teil und das Setting sind seine StärkenDie Bosse sind sowohl aufgrund ihres Designs als auch der Herausforderung, sie zu besiegen, ein weiterer überzeugender Grund, das Spiel zu empfehlen.

Jotun: Valhalla Edition ist ein einfacher und kurzer Titel, aber auch wunderschön und magisch. Ein Spiel, das eine Chance verdient, weil es großartige Momente verspricht. Fast, fast so groß wie ihre Endgegner.

„Jotun: Valhalla Edition“ erscheint diesen Sommer für PS4

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As the CEO of Gamer Pro Corp, I lead a passionate team dedicated to creating immersive gaming experiences. With a background in gaming and a drive for innovation, I strive to push the boundaries of what's possible in the gaming world. Alongside my gaming career, I am also a small business owner, composer, and writer, exploring my creative side in various mediums. I pursued my education at the Munich University of Applied Sciences and hold a BSc in Biochemistry from The University of York, graduating in 2017. I am fueled by a lifelong curiosity and a deep love for the gaming community.