Microsofts Xbox Live sollte die PlayStation 3 schlagen

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Das Xbox Live-Netzwerk von Microsoft könnte der Wendepunkt sein, an dem Sony in Sachen Online-Gaming hinterherhinkt. Das Netzwerk, das kostenlose Inhalte in Form von Demos, Themes und Bildpaketen anbietet, wäre vermutlich das, wofür Microsoft viel Geld ausgegeben hat und in dem man Sonys PlayStation 3 schlagen will.

Ein Analyst der Yankee Group namens Mr. Goodman spekulierte kürzlich, dass Microsoft bis zu 200 Millionen US-Dollar in die Entwicklung des Xbox Live-Netzwerks investiert habe. Manche gehen sogar davon aus, dass insgesamt rund 2 Milliarden US-Dollar für das Online-Feature ausgegeben wurden. Microsoft musste also viel tun, um Gamer online zu bringen. Sony hofft, dass die Entwickler regeln, wie sie ihre Spiele online stellen. Dies bedeutet einerseits, dass man nicht auf ein bestimmtes Netzwerk angewiesen ist, obwohl dies alles die Arbeit für Entwickler deutlich erschwert.

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With over 25 years of experience as an operating system developer, I have dedicated my career to mastering the intricacies of various operating systems. My journey with Linux began in 1999, and since 2015, it has become my everyday operating system of choice. Sharing my knowledge and passion for technology, I also serve as a teacher at The Game Assembly, nurturing the next generation of talented developers. With a focus on DDoS security, I strive to protect systems and networks from malicious attacks, ensuring a secure and stable online environment.