„Titanfall 2“ erscheint am 28. Oktober und wird eine Kampagne und mehr enthalten

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Eine Lehre aus der Electronic Arts-Konferenz bei ihrer EA Play 2016-Veranstaltung Es ist im Internet durchgesickert und hat bekannt gegeben, dass das lang erwartete Titanfall 2 offiziell auf PlayStation 4 und anderen Plattformen der aktuellen Generation erscheinen wird diesen 28. Oktober von 2016.

Im Gegensatz zu seinem Vorgänger wird Titanfall 2 über eine verfügen Einzelspieler-Kampagne Entwickelt, um tiefer in das Star Wars-Universum einzutauchen, ein einzigartiges Drehbuch zwischen dem Piloten und dem Titanen zu erkunden und dabei die Vorteile zu nutzen, die das bietet Kampfbewegungen um gemeinsam ein „Gefühl unaufhaltsamer Stärke“ zu vermitteln.

Sie können finden eine offizielle Beschreibung aus dem Spiel unten:

Pilot und Titan verbünden sich wie nie zuvor im mit Spannung erwarteten Titanfall 2 von Respawn Entertainment. Mit einer Einzelspieler-Kampagne, die die einzigartige Verbindung zwischen Mensch und Maschine erforscht, überqueren die Spieler die Grenze als Milizschütze mit dem Traum, Pilot zu werden. Gestrandet hinter feindlichen IMC-Linien und mit überwältigenden Umständen konfrontiert, müssen Sie sich mit einem erfahrenen Titan der Vanguard-Klasse zusammenschließen und eine Mission durchführen, die nie geplant war.

Im Mehrspielermodus bietet Titanfall 2 erstklassiges Shooter-Gameplay mit viel mehr Tiefe und Abwechslung, darunter neue Titanen mit charakteristischen Fähigkeiten, umfassendere Pilotenfähigkeiten, ein erweitertes Waffenarsenal, mehr Anpassungsoptionen und ein robustes Fortschrittssystem.

Das Unternehmen hat auch dies bekannt gegeben offizieller Kampagnentrailer aus dem Spiel unten:

Brunnen

Titanfall 2 wird eine einzige Kampagne haben und möglicherweise Anfang 2017 erscheinen

Die „Titanfall 2“-Kampagne ist in diesem kurzen Gameplay zu sehen

Kinotrailer zur Kampagne „Titanfall 2“.

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Meet William Anderson, a versatile individual with a passion for creativity and a deep appreciation for the world of video games. Armed with a diploma from the Northern Alberta Institute of Technology, he entered the professional world in 2006. As a safety manager, operation dispatcher at PST Transport Inc from 2007 to 2009, William displayed his commitment to ensuring a safe and efficient work environment. Today, he thrives as a content creator and creative director, channeling his creativity into captivating projects. While he identifies as an introvert, William is a travel guru, blazing new trails in the web landscape. With an affinity for pop culture and a love for zombies, he is an evil beer scholar and a discerning analyst, always seeking to unravel the depths of his passions.