Ultimatum Games wird niemals an einem Spiel arbeiten, bei dem es darum geht, „sinnlose Menschen zu töten“.

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Vorher wir informieren dich über Sonys Rücktritt von Shahid Kamal, ehemaliger Direktor für strategische Inhalte bei Sony Computer Entertainment Europe, um sich der Entwicklung von Videospielen zu widmen Ihr eigenes Unternehmen.

Heute via Ihr persönlicher Twitter-Account und der offizielle Account seines neuen Studios Ultimatum Games, hat die Gelegenheit genutzt, über plattformübergreifende Entwicklung und einige interessante Themen zu sprechen.

Über PlayStation Vita behauptet er, dass viele Leute sie fragen ihn immer wieder Wenn Spiele auf diesem Laptop gestartet werden, ist dies kein sehr wahrscheinliches Szenario, auch wenn dies nicht ausgeschlossen ist. Derzeit möchte man sich jedoch auf Plattformen wie PS4, iOS, Steam/PC/MAC/Linux, PSVR und Android konzentrieren und vielleicht Oculus oder Vive. Leben könnte ein Projekt sein auf sehr, sehr lange Sicht.

Dann nochmal erwähnt dass ein Spiel der Firma Ultimatum Games als Marke sehr unwahrscheinlich ist, obwohl er auf eigene Faust an der Veröffentlichung seines Spieleklassikers Chimera für den Sony-Laptop arbeiten könnte ein Remastering. Abschließend erklärte er, dass sein Entwickler niemals an einem Spiel beteiligt sein werde, in dem das Szenario darin bestehe, „Menschen sinnlos zu töten“.

Sie können es einchecken die Tweets unten:

Viele Leute fragen mich immer wieder nach PS Vita. Ich glaube, ich habe wahrscheinlich mehr für Vita gegeben als jeder andere, also glaube ich nicht, dass ich Vita etwas schulde. Also, wir werden sehen.

– Ultimatum Games (@UltimatumUK) 19. April 2016

Plattformen, die mich heute am meisten interessieren: PS4, iOS, Steam/PC/Mac/Linux, PSVR, Android. Vielleicht Oculus und Vive. Vita ein langer Weg.

– Ultimatum Games (@UltimatumUK) 19. April 2016

Um die Sache noch weiter zu verwirren, ist es unwahrscheinlich, dass @UltimatumUK ein Vita-Spiel machen wird, aber ich werde es irgendwann tun. Ich schulde dir eine Version von Chimera darauf.

– Shahid Kamal Ahmad (@shahidkamal) 19. April 2016

Unternehmenserklärung: Wir werden niemals ein Spiel machen, in dem der bedeutungslose humanoide Tod enthalten ist. (Für „wir“ lesen Sie „ich“)

– Ultimatum Games (@UltimatumUK) 19. April 2016

Brunnen

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a computer enthusiast with an insatiable appetite for problem-solving. After graduating with a degree in Computer Science in 2010, he embarked on a lifelong journey of exploring the intricacies of technology. For the past 25 years, Fred has dedicated himself to building custom PCs, mastering the art of hardware and software integration. With a deep-rooted belief in the power of coding, he has sought to unravel the complexities of life's challenges through lines of programming. From the early days of DOS 3.3 to the present, Fred has been a steadfast support for users, utilizing his knowledge to assist and guide others in navigating the ever-changing world of technology.