Das nächste Projekt von Quantischer Traumverantwortlich für Heavy Rain or Beyond: Dos Almas, wird weiterhin als ein sehr komplexes Erlebnis mit enormem Wiederspielwert verkauft, eine Geschichte mit so vielen Verzweigungen, dass nur wenige Spieler in der Lage sein werden, alles zu sehen, was für das Spiel programmiert wurde.
Ihr Kreativmanager, David Cage Diesmal sprach er über das Drehbuch Detroit: Mensch werdenWie Interaktionen mit Charakteren und deren Konsequenzen sorgen für Abwechslung in der Geschichte und alles wird komplexer. Er Skripter versichert, repräsentiert Tausende und Abertausende von Seiten.
Cage hat das anerkannt Die Abdeckung so vieler Alternativen war für das Team eine Komplikation und für ihn persönlich als Drehbuchautor, aber sie hoffen, dass dadurch ein spannenderes Spiel für den Spieler entsteht.
Die Geschichte von Detroit: Become Human basiert auf der Erläuterung mehrerer Handlungsstränge über verschiedene Androiden, die nach und nach miteinander verbunden werden, um das Rätsel zu vervollständigen. Das exklusiv für PlayStation 4 erhältliche Spiel Quantic Dream hat noch kein Veröffentlichungsdatum.
„Detroit: Become Human“ wird zwischen 8 und 10 Stunden dauern und einen hohen Wiederspielwert haben