Dies war der Prototyp eines realistischeren „Street Fighter V“

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Dank der begleitenden Bilder Kunstbuch Von Street Fighter V aus konnten wir die verschiedenen Zustände sehen, die das Spiel durchlief, bevor es das endgültige Erscheinungsbild erreichte, wie es jetzt aussieht. Und das erregt viel Aufmerksamkeit Ursprünglich sollte das Spiel viel realistischer aussehenweit entfernt von den Manga-Designs, die im Zuge von Street Fighter IV und den Vorgängern fortgeführt werden.

Auf den Bildern sehen wir eine Ryu mit Bart (der beibehalten wurde), ohne Hemd und durch die Auswirkungen des Satsui no Hadö schwer verletzt. Kampf gegen a Bison Das hat sehr wenig mit dem Charakter zu tun, den wir alle im Kopf haben.

Auch das Kunstbuch reflektiert Skizzen verschiedener Kleidungsstücke von weniger bekannten Charakteren wie Karin oder Birdie.

Street Fighter V ist jetzt für PlayStation 4 und PC erhältlich und Capcom arbeitet hart daran, alle anfänglichen Verbindungsprobleme zu lösen, da die Online-Komponente in einem Spiel wie diesem von entscheidender Bedeutung ist.

Wir hinterlassen Ihnen Bilder:

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Yaakov Clark, a passionate professional with a wealth of experience in marketing and product management at MSG Corp since 2005. With a keen interest in the Internet of Things (IoT), Yaakov delves into extensive research and lectures on the subject, constantly seeking opportunities to apply its transformative potential. His expertise spans across IoT product development, encompassing hardware, firmware, and software. With over 10 years of experience in the IoT sphere, Yaakov has honed his skills as an organizer, certified bacon specialist, and friendly social media ninja. As a thinker, problem solver, and total food expert, he embraces his identity as a troubleshooter and music enthusiast, all while nurturing his love for the vast realm of the internet.