Diejenigen, die Spiele in „Street Fighter V“ abbrechen, werden bestraft

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Mitte dieses Monats wurde das beliebte Unternehmen Entwickler und Vertreiber Capcom brachte den lang erwarteten Kampftitel Street Fighter V auf den Markt, dessen Hauptaugenmerk bei der Entwicklung darauf lag Multiplayer Spiele in PvP-Begegnungen.

Bedauerlicherweise Viele Spieler geben auf Spiele, wenn sie verlieren, eines der häufigsten Probleme bei Online-Kampfspielen. Capcom hat angekündigt, dass es weitergeht in gewisser Weise arbeiten Um dieses Problem so schnell wie möglich zu beheben, erklärten die Entwickler im letzten Update von Capcom Unity, dass sie sich darüber im Klaren seien, dass dies eine Taktik sei, um „ihre Ligapunkte zu behalten“, indem sie die Verbindung zum Internet trennen, bevor sie das Spiel beenden.

Obwohl das Unternehmen nicht hat ein bestimmtes Datum Um ein neues System zu implementieren, das dieses Problem vermeidet, hat Capcom angekündigt, ab nächster Woche „direkte Maßnahmen“ gegen diese Art von Spielern zu ergreifen. Laut ihm, die Strafe wird sein Hierfür sind „Server für die schlimmsten Straftäter“ und die Unterstützung der Community erforderlich, um „jeden Gegner aufzuzeichnen, der Spiele verlässt“ über die Share-Funktion auf der PlayStation 4.

Anscheinend ist das Cheater-Spieler Am Ende treffen sie sich persönlich auf demselben Server. Was halten Sie von diesen Maßnahmen?

Brunnen

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With over 25 years of experience as an operating system developer, I have dedicated my career to mastering the intricacies of various operating systems. My journey with Linux began in 1999, and since 2015, it has become my everyday operating system of choice. Sharing my knowledge and passion for technology, I also serve as a teacher at The Game Assembly, nurturing the next generation of talented developers. With a focus on DDoS security, I strive to protect systems and networks from malicious attacks, ensuring a secure and stable online environment.