Letzter Train Home-Demo-Testlauf

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Ashborne Games hat eine überraschend aussagekräftige Demo von Last Train Home zusammengestellt, da ich bereits mehr als zwei Stunden damit beschäftigt bin und immer noch nicht erkennen kann, wo es endet. Wer also neugierig ist, was das originellste RTS der letzten Jahre zu werden verspricht, kann sich jetzt aus erster Hand ausführlich darüber informieren. Hoffentlich wird diese Vorschau die anderen überzeugen.

Die Geschichte spielt am Ende des Ersten Weltkriegs und basiert auf wahren Begebenheiten. Wir haben die Aufgabe, die tschechoslowakische Legion in Russland zu kontrollieren, die die Transsibirische Eisenbahn nutzen sollte, um in Wladiwostok ein Schiff zu besteigen, sich den tschechoslowakischen Militärformationen in Frankreich anzuschließen und den Kampf fortzusetzen. Doch in der Zwischenzeit bricht in Russland der Bürgerkrieg aus und unsere Reise gleicht fortan einer Überlebenstour.

Es gibt zwei Ansichten im Spiel, eine ist die strategische Ansicht, in der wir das Territorium Russlands aus der Vogelperspektive sehen. Zu sehen sind die Bahnstrecke, die verschiedenen Siedlungen und andere Sehenswürdigkeiten sowie die Haltestellen. In dieser Ansicht können wir auch unsere Basis verwalten, die in diesem Fall eine Dampflokomotive mit so vielen verschiedenen Eisenbahnwaggons ist. Der Typ und die Anzahl der Autos können geändert werden, außerdem können wir verschiedene Reparaturen und Verbesserungen an ihnen durchführen.

Die andere Sichtweise ist das klassische RTS, bei dem wir gegen die Roten Garden kämpfen müssen, indem wir unseren Trupp aus ein paar Leuten kontrollieren. Dieser Teil des Spiels erinnert mich am meisten an Company of Heroes: Wir können verschiedene Fähigkeiten einsetzen, uns in Deckung verstecken und bei Bedarf sogar Artilleriefeuer oder andere Unterstützung anfordern.

Das Spiel ist erstaunlich detailliert, die Fähigkeiten jedes unserer Soldaten können verbessert werden, sie verfügen neben Vitalität auch über Ausdauer und Moral, auf die es alles zu achten gilt. Auch wir müssen das Ressourcenmanagement weiter vorantreiben, einerseits benötigt unsere Legion Nahrung und Ausrüstung, andererseits fährt unser Zug auch nicht auf Sendung.

Basierend auf der Demo ist das Gesamtbild sehr überzeugend und das strategische Überlebensspiel mit der beweglichen Basis bietet ein ganz einzigartiges Erlebnis, mit toller Atmosphäre und anspruchsvoller Umsetzung. Wir warten auf den Start Ende November.

Last Train Home – der letzte Zug nach Hause fährt im November

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Yaakov Clark, a passionate professional with a wealth of experience in marketing and product management at MSG Corp since 2005. With a keen interest in the Internet of Things (IoT), Yaakov delves into extensive research and lectures on the subject, constantly seeking opportunities to apply its transformative potential. His expertise spans across IoT product development, encompassing hardware, firmware, and software. With over 10 years of experience in the IoT sphere, Yaakov has honed his skills as an organizer, certified bacon specialist, and friendly social media ninja. As a thinker, problem solver, and total food expert, he embraces his identity as a troubleshooter and music enthusiast, all while nurturing his love for the vast realm of the internet.