Assassin’s Creed, die Ruhe des Kriegers

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Am 11. Februar fiel die Bombe, eine Nachricht, die die Grundfesten der gesamten Videospielbranche erschüttern und die Zukunft von … mmm, nun ja, ich übertreibe vielleicht, aber Sie werden da meiner Meinung sein Das Assassin’s Creed-Franchise ist gewordenund aus eigener Kraft, In einer der wichtigsten in der Branche in der vergangenen Generation und auch in der Gegenwart.

Nachdem Ubisoft Hunderte, Tausende von Kritiken über den Verfall der Saga, die schlechte Qualität der Spiele aufgrund von Zeitmangel und den Mangel an spielbaren Ideen erhalten hatte, die die Überraschungsfähigkeit des Zuschauers verringerten, hat Ubisoft beschlossen, den Schritt zu wagen und beizubehalten Mörder in einer Schublade, die das verkünden Im Jahr 2016 würden sie keine Assassin’s Creed-Spiele veröffentlichen und weist darauf hin, dass der Grund darin liegt, dass das Kochen langsamer erfolgen muss, damit uns eine Saga wie diese nicht den Nachgeschmack auf dem Gaumen hinterlässt, den nur Fast Food in seiner nächsten Folge bietet.

„Wir werden einen Schritt zurücktreten und das Franchise erneut prüfen“, waren die Worte, die verwendet wurden, und Sie könnten mit der getroffenen Entscheidung nicht zufriedener sein, nachdem Sie in den letzten Jahren immer wieder das Gleiche behauptet haben. Im Folgenden werde ich eine vorstellen kurze Zusammenfassung der Saga gespickt mit bissigen persönlichen Meinungen, die sicher viele von Ihnen nicht teilen, oder vielleicht doch.

Das erste Assassin’s Creed, das 2007 für PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht wurde, markierte eine Revolution in Open-World-Spielen. Trotz seiner offensichtlichen spielbaren Einschränkungen machten uns die Möglichkeiten, jeden Felsvorsprung zu erklimmen, die historische Kulisse und eine beeindruckende Stadt wie Jerusalem sprachlos und erstaunt über eine Geschichte, die uns mit einem Desmond Miles, der uns ein unvergessliches Ende bescherte, in die Gegenwart versetzte. Das Unternehmen wusste, was es zu bieten hatte, und ließ zwei Jahre verstreichen, um 2009 Assassin’s Creed II auf den Markt zu bringen, eines der besten Spiele der letzten Generation und ein echter Qualitätssprung im Vergleich zur Vorgängergeneration.

Die Formel „Neues Spiel – Neue Stadt“ wurde dann eine weitere viel lukrativere Formel: neue nummerierte Lieferung – neue Stadt, und ein Jahr später würde Ubisoft Assassin’s Creed: Brotherhood und dann Assassin’s Creed: Revelations veröffentlichen. Erst mit Assassin’s Creed III änderte die Saga ihren historischen Schauplatz, verließ Italien und ging nach Amerika.

Der dritte Teil präsentierte eine neue Engine, einen anderen Ansatz, viel offener, und es gab mehr Arbeit als in den vorherigen Teilen (insbesondere Revelations, das stellen wir uns vor). Ein Teil des Teams widmete sich der Entwicklung des neuen Motors und überließ den Rest der Arbeit alles, was von Ezio Auditore und übrigens auch von Altair herausgequetscht werden musste). Allerdings war Assassin’s Creed III für viele das Schlimmste der Saga, und die Saga verlor schnell an Ansehen, obwohl sie eine große Legion von Anhängern hatte, die ungeachtet des Ergebnisses eifrig die nächste jährliche Folge der Assassinen kauften.

Zum Glück für Ubisoft dachte jemand, dass die Ära der Piraten Es wäre ein großartiges Setting und die Seeschlachten würden der Mechanik eine sehr frische und notwendige Wendung verleihen. Sie hatten völlig recht, aber Im folgenden Jahr machten sie ihr Ding noch einmal, ein Assassin’s Creed Rogue, um Geld zu verdienen (und übrigens Black Flag für die neue Generation, mehr Box) und Zeit, sich der großen Premiere der Saga in der nächsten Generation zu widmen: Assassin’s Creed Unity.

Es gab viele Erwartungen an Unity, weil das Spiel in seinen Screenshots und Videos so attraktiv aussah, wegen der Idee, uns mitten in die Französische Revolution zu versetzen und uns Paris, die Stadt der Liebe und Schönheit, erklimmen zu lassen. Der Start des Spiels war eine echte Katastrophevoller Bugs, einer lächerlichen Framerate … spätere Patches haben das Chaos teilweise behoben, aber der Schaden für die Marke war angerichtet und Ubisoft musste es tun sich öffentlich für die Katastrophe entschuldigen.

Die Logik hätte eine Pause verordnet der Saga bis zum nächsten Teil, einem nächsten Assassin’s Creed, das alles aufräumen würde, was Unity durcheinander gebracht hat, das besser aussehen würde als je zuvor und mehr als flüssig sein würde. Möglicherweise dachte jemand mit wenig Logik oder vielen Ferraris in der Garage nicht daran, weil Ein Jahr später veröffentlichten sie Assassin’s Creed Syndicate. Diesmal spielt es im viktorianischen London, mit einigen neuen, aber schlecht umgesetzten Ideen (der Hook-Shortcut und diesen schrecklichen Verfolgungsjagden, bei denen die Physik erstaunlich war und das Spiel mehr wie ein GTA aussah als je zuvor) und, wieder – und es scheint unglaublich – eine instabile Framerate und mehr Bugs.

Aber hier ist das Jahr 2016, und dieses Jahr hat der Herr der Ferraris Ubisoft endlich entschieden, dass die Assassinen eine Pause brauchen und bis 2017 warten, um uns ein neues Assassin’s Creed-Spiel anzubieten. Eine Pause, die die Saga wirklich braucht, wenn sie uns noch einmal überraschen willwenn Sie endlich einige spielbare Formeln ändern möchten, die aus Zeitmangel nur kleine, fruchtlose Änderungen erfahren haben.

Was werden wir aus dieser Pause gewinnen? Unmöglich zu wissen, ich vertraue einem Vollständige Rezension des Nahkampfs, was immer optimiert wird, aber nicht ganz funktioniert. Ich hoffe auch, dass es Ubisoft hilft, eine stabile Grafik-Engine zu erreichen. Es braucht keine bessere Grafik, aber es muss mit künstlicher Intelligenz arbeiten. Ich hoffe, dass Sie sich mit der Zeit neue Missionen, mehr spielbare Varianten, eine gute Geschichte und, warum nicht, die stilvolle Rückkehr von Desmond Miles einfallen lassen, aber das alles ist nichts weiter als eine Wunschliste.

Vielleicht bin ich zu optimistisch, Vielleicht nutzt Ubisoft dieses Jahr 2016, um sich auf die Entwicklung von Watch Dogs 2 zu konzentrieren (eine weitere Saga, die Arbeit und Hingabe erfordert, weil sie nicht gut angefangen hat und eine weitere fehlgeschlagene Lieferung sie zum Scheitern bringen würde), oder vielleicht wird die Gelegenheit genutzt, um ein Remastering eines Titels der Saga auf aktuellen Konsolen zu starten, und es gibt diejenigen, die das tun Träumen Sie davon, noch einmal alle Assassins mit 60 Bildern und 1080p auf Ihrer PlayStation 4 zu spielen.

Ob diese notwendige Pause auch für uns Spieler von Vorteil ist, wird sich erst mit der Zeit zeigen. Die Geste, auf eine neue Jahreskollektion im Wert von einer Million Dollar zu verzichten, um ein Produkt auf den Markt zu bringen, das dem entspricht, was sie sich für ihre große Saga wünschen, verdient Bewunderung. Es ist Zeit für den Mörder, sich auszuruhen, sich aufzurüsten, Gewinnen Sie Schwung und kommen Sie stärker als je zuvor zurück. Der Wettbewerb ist hart und der Krieger muss ausgeruht sein.

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