Rezension zu Pro Evolution Soccer 2013

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Es gab schon immer Rivalitäten auf der Welt und die Gaming-Welt bildet da keine Ausnahme. Die größte Herausforderung ist nach den jüngsten Duellen um die besten FPS und die um den besten Fahrsimulator der ewige Konflikt zwischen FIFA und Pro Evolution Soccer. Jedes Jahr zu Beginn der Fußballsaison kommt es zu diesem spannenden Duell mit Innovationen und Denkphilosophien, das nur das Spiel gemeinsam hat: Fußball. Vor Jahren galt Pes einhellig als das realistischste Fußballspiel, die beste Simulation, während diejenigen, die ein leichteres, unmittelbareres und spektakuläreres Erlebnis wollten, FIFA spielten. Mit der Ankunft der neuen Generation wie PS3 und Xbox360 hat sich die Situation umgekehrt, ebenso wie das Wohlwollen der Kritiker, die einst PES unermüdlich lobten und heute FIFA loben. Millionen Fans des Konami-Titels schreien nach der Rückkehr des Königs, um die Fußball-Videospielszenen zu dominieren. Ist das das richtige Jahr?

PAD2HANDS

PES Full Control ist der offizielle Name der wichtigsten Änderung im Gameplay, dem Spiel auf dem Spielfeld, die in PES 2013 vorgeschlagen wurde. Endlich wird es möglich sein, die Ballkontrolle und Torschüsse präzise zu kalibrieren, was es realistischer und abwechslungsreicher macht das Spiel. Um genau zu sein, kann man bei einigen Bewegungen der Spieler auf dem Spielfeld immer noch Spuren erkennen, ebenso wie einige Probleme mit der künstlichen Intelligenz der Torhüter, aber die allgemeine Verbesserung ist deutlich. Die andere große Verbesserung betrifft die Intelligenz der Spieler, die nicht vom Benutzer kontrolliert werden und deutlich reaktiver und präsenter auf dem Spielfeld sind. Es wird schwierig sein, das Phänomen des Augenblicks zu nutzen, um die gesamte Mannschaft auszuschalten und dank besser durchdachter Mannschaftsbewegungen als in der Vergangenheit ein Tor zu erzielen. Mit dem Pad in der Hand hat man wirklich das Gefühl, auf einem Spielfeld zu stehen, seine Pässe zu überdenken und auf den richtigen Moment zu warten, um den Angreifer in den Korridor zu befördern, der sich nach einer vorsichtigen Balldrehung öffnet. Auch auf die Ballkontrolle wurde viel Wert gelegt. Es kommt oft vor, dass man den Ball aufgrund eines schlecht abgestimmten Passes nicht festhält und dem Ball hinterherlaufen muss oder mit dem Verteidiger „springen“ muss, um den Ballbesitz zu behalten. Wie immer sind die beiden Karrieremodi Spieler und Manager vorhanden, wobei letzterer gut gemacht, aber ausgesprochen langsam ist. Die geleistete Arbeit ist sicherlich beachtlich, aber die Zwischenspiele verlangsamen ein Spiel, das (fußballerisch) ohnehin schon etwas langsam ist, deutlich.

IA-MOTOR und LIZENZEN

Die Grafik von PES bleibt hinsichtlich Choreografie und Identifikation mit dem Spiel die beste. Die Atmosphäre, die Einführungsszenen, die Physis der Spieler sind seit Jahren praktisch perfekt und einige kleine Ergänzungen von Ausgabe zu Ausgabe festigen nur die hervorragende Arbeit von Konami für die perfekte Videospiel-Umsetzung von Champions wie Ronaldo und Messi. Der Animationsbereich schneidet trotz der großen Fortschritte und der fast vollständigen Entfernung der störenden Spuren, die die neuesten Titel charakterisierten, weniger gut ab. Die Kontraste wirken mit einigen Durchdringungen und unnatürlichen Körperbewegungen immer noch unrealistisch. Es kommt gelegentlich vor, dass ein Foul verhängt wird, ohne die tatsächliche Berührung des Spielers zu sehen, als ob die Masse des Spielers größer wäre als die tatsächlich angezeigte. Das größte Problem, da es sich um einen Fußballtitel handelt, ist jedoch die Lizenzierung. Es ist wahr, dass wir wie in den vergangenen Jahren den Charme der Champions League haben werden, deren Rechte Konami seit einigen Jahren besitzt, aber es ist inakzeptabel, dass fast alle deutschen Mannschaften fehlen und die englischen Namen und Wappen haben von Waffen, bei denen es wirklich schwierig ist, die echten Gegenstücke zu identifizieren. Darüber hinaus sehen wir uns beim Kauf des Spiels mit einem Markt konfrontiert, der noch nicht abgeschlossen ist und viele Spieler in den falschen Teams sind. Glücklicherweise wird es im Oktober ein Update geben, das den Kader vervollständigt, aber wenn wir uns ansehen, was die Konkurrenz macht, wird es sicherlich mehr als nur ein paar Nasen geben. Die Physik ist gut und der Ball ist auf jeden Fall glaubwürdig, aber er erreicht kein hervorragendes Niveau.

AUDIO UND NACHRICHTEN

Der italienische Kommentar ist nahezu perfekt, da Pierluigi Pardo und Luca Marchegiani den Verlauf eines Spiels auf die beste Weise interpretieren (trotz der Tatsache, dass es sich um ein Kommentatorenpaar handelt, das in der Realität nicht zusammenarbeitet). Wir können sagen, dass der PES 2013-Kommentar wirklich lange braucht, um langweilig zu werden, und dass er glaubwürdig ist, insbesondere wenn wichtige Spieler und Teams das Spielfeld betreten. Die Musik des Spiels, repetitiv und ausgesprochen kommerziell und daher bereits millionenfach gehört, wird Sie zunächst ermüden. Auch die Chöre sind exzellent gestaltet, in dieser Ausgabe etwas realistischer und in der Lage, die verschiedenen Momente des Spiels glaubwürdiger zu markieren, wobei das Publikum im Vergleich zum letztjährigen Spiel weniger mechanisch angefeuert wird. Ein gutes Sampling des Balls schließt den Kreis und hinterlässt die schlechte Erinnerung an den Klang des Balls aus der Ausgabe 2011 (er klang eher wie ein Bongo als wie ein Fußball).

MEHRSPIELER

Der Multiplayer leidet direkt unter den ganzen Lizenzmängeln (der Premier League!), unter der kompletten Aktualisierung der Kader und unter einem Online-Bereich, der sicherlich nicht auf Augenhöhe mit der Konkurrenz ist. Obwohl das Gameplay sowohl offline als auch online die gleichen Emotionen bietet, schafft letzteres nicht den nötigen Sprung. Eine der Innovationen im Online-Bereich ist mit der Organisation von Gemeinschaften in rund 240 verschiedenen Städten auf der ganzen Welt verbunden, die durch die Analyse der Leistung ihrer Mitglieder untereinander darum kämpfen, sich den anderen aufzudrängen. Auch die in letzter Zeit so beliebten Social-Sharing-Funktionen sind zurück: Mit myPES können Sie Ihr Facebook-Konto mit dem Spiel verbinden, um Statistiken, Ergebnisse und Bilder mit all Ihren Freunden zu teilen. Netcode erweist sich als ziemlich solide, auch wenn es nicht Granit ist, das Matchmaking ist etwas besser, schneller und unmittelbarer. Bei allen Spielen mit Mikrofonen treten einige Probleme auf, aber das kann sowohl vom verwendeten Mikrofon als auch von der Konsole abhängen.

ABSCHLUSS

PES 2013 markiert einen tiefgreifenden Wandel für Konami. Der Titel ist wirklich gut gemacht und wir können sagen, dass er mit Sicherheit der beste Teil der Reihe auf aktuellen Konsolen ist. Aber es ist nicht das übliche „besser als das vorherige, aber“, der Sprung ist wirklich bemerkenswert, wenn man die Unterschiede zwischen PES 2011 und 2012 vergleicht, dieses Jahr 2013 war wirklich überraschend. Es fehlt noch der entscheidende Schuss, der mit einer Mischung aus Schnelligkeit, Kraft und Torsinn in den Strafraum blitzt. Video und Audio sind wie immer bemerkenswert, aber die fehlenden Lizenzen sind mittlerweile ein sehr ernstes Problem. Die fast völlige Abwesenheit von Spielspuren und ein tiefgreifender Realismus machen diesen Titel zum ersten echten Fifa-Gegner, der seit 2008 fehlt. Ein Spiel, das sich Fußballfans nicht entgehen lassen sollten und das auch für starke Fifa-Anhänger empfehlenswert ist. Eine letzte Anmerkung zum Menü: Ich persönlich finde es alt und umständlich, ich verstehe die Verbundenheit mit der Vergangenheit, den Wurzeln des Spiels, aber hin und wieder sind auch echte Revolutionen spürbar.

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a computer enthusiast with an insatiable appetite for problem-solving. After graduating with a degree in Computer Science in 2010, he embarked on a lifelong journey of exploring the intricacies of technology. For the past 25 years, Fred has dedicated himself to building custom PCs, mastering the art of hardware and software integration. With a deep-rooted belief in the power of coding, he has sought to unravel the complexities of life's challenges through lines of programming. From the early days of DOS 3.3 to the present, Fred has been a steadfast support for users, utilizing his knowledge to assist and guide others in navigating the ever-changing world of technology.