Von Ariamis bis Ariandel: Die neuen Inhalte für „Dark Souls III“

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Fans der Souls-Saga haben noch etwas mehr als zwei Wochen Zeit, um endlich herauszufinden, was verborgen ist Ashes of Ariandel, der erste der beiden DLCs, die die Software für uns vorbereitet hat, um die Dark Souls-Saga endgültig abzuschließen.

Vor etwa einem Monat überraschten uns Bandai Namco und From Software mit der Veröffentlichung eines Videos, in dem Ashes of Ariandel in seiner spielbaren Form gezeigt wurde. Darin konnten wir sowohl die Umgebung sehen, die die Erweiterung haben wird, als auch die Feinde, die wir haben werden in dem Abenteuer zu finden, das selbst an den beleidigendsten Spoiler für Fans grenzt, und mit einer Warnung gleich zu Beginn des Videos, dass sie viel über den DLC verraten würden, Viele Fans der Saga, darunter auch ich, waren gegenüber der Warnung von From Software taub und wir brauchten keine Sekunde, um uns das Video anzusehen, das sie für uns vorbereitet hatten. Hype versetzt Berge.

Schon auf den ersten Blick merkten wir, dass sich etwas verändert hatte. Die Kartierung wirkt viel offener, weniger korridorartig, etwas, das für diejenigen von uns, die diese Saga fast von Anfang an verfolgt haben, Es kann uns an den riesigen Garten erinnern, den sie uns bereits im Artorias of the Abyss DLC geschenkt haben aus der ersten Folge von Dark Souls. Ein Ort, an dem wir uns verirren, nach Objekten suchen und sogar jede Ecke erkunden können. Können Sie sich mehr wünschen?

Wenn möglich. Wir können darum bitten, dass sich die Feinde der Situation stellen, und wir können – und müssen zu diesem Zeitpunkt – um die Schließung einiger Teile der Überlieferung bitten. Ich spreche aus meiner bescheidensten Meinung, aber da in dieser Saga sowohl Zeit als auch Raum ein wenig verzerrt sind und wir im Laufe des Abenteuers von Dark Souls 3 auf ständige Verweise auf den ersten Teil stoßen, außer bei einigen Rüstungssätzen oder einigen Mechaniken, ignorieren wir diese zweiter Teil der Saga. Warum nicht etwas mehr Wert auf Dark Souls 2 legen? Warum erzählst du uns nicht mehr über einige der Charaktere? Ich weiß, dass das nicht passieren wird, aber Besonders gerne würde ich dem Rauchritter wieder begegnen (wie es bei Havel am Archdragon Peak passiert). oder mit einem der Feinde, die ich am meisten liebe: dem Verfolger, denn irgendwann sah ich mehr vom Verfolger als von meiner eigenen Mutter und, ob es Ihnen gefällt oder nicht, am Ende habe ich ihn liebgewonnen .

Sich diesen Feinden erneut zu stellen und auf eigene Faust herauszufinden, wie sehr man sich seit dem ersten Mal, als man ihnen gegenüberstand, verbessert hat, Charaktere, die auf den ersten Blick unbesiegbar waren, bewirkt nichts anderes als verspüren für ein paar Minuten das gleiche Gefühl, das viele von uns verspürten, als wir Anor Londo im dritten Teil wieder sahen.

Natürlich handelt es sich bei all dem Geschwafel, das ich sage, nichts weiter als um persönliche Wünsche, und weder From Software noch Miyazaki selbst denken darüber nach. Das Einzige, was mir bleibt, ist, mich auf das zu konzentrieren, was Ashes uns wirklich bietet . Ariandel.

Bestätigt ist, dass wir eine große Auswahl an Zaubersprüchen und einige neue Waffen haben werden. Wir werden vier neue Zaubersprüche haben, vier neue Rüstungssätze und fünfzehn Waffentypen, bei denen es sich um Schwerter, Großschwerter und Ultraschwerter handeln kann oder jede andere Art von Tötungsinstrument, ich nehme an, ein oder zwei für jeden Charaktertyp, den wir erstellen können, egal, ob es sich um Charaktere handelt, die Geschicklichkeit zum Stärken haben, Magier, Geistliche oder eine mit Feuer durchdrungene Waffe für Pyromanten.

All dies wird dazu beitragen, unseren Bestand zu erweitern, und es wird uns auch mehr Möglichkeiten geben die neue PVP-Arena, die dieser DLC nachweislich bringen wird Und solange es halb so gut ist wie das, was sie uns in Dark Souls 2 in dieser Hinsicht geboten haben, wären ich und sicherlich viele zufrieden, denn wenn in Dark Souls 3 etwas fehlt, handelt es sich um eine 100%ige Karte. Hundert orientiert sich am PVP, und dass der Ring, der im Feuer des Pontifex steht, durch einen Ring eins gegen eins, zwei gegen zwei oder drei gegen drei ersetzt wird, der dafür optimierter ist und natürlich mit seinen Belohnungen für Sieg und Sein in der Lage zu sein, zu zeigen, dass Du wirklich der Champion der Champions bist.

Um diese Vorschau auf Ashes of Ariandel abzuschließen, sage ich Ihnen, dass es sich zwar nicht um eine sehr lange Erweiterung handelt, dies jedoch bereits von Herrn Miyazaki bestätigt wurde Dieser DLC wird etwa 15 Stunden dauernIch schätze, das hängt vom Level und der Erfahrung ab, die man im Spiel hat. Es wurde weder angegeben, wie man in den DLC einsteigt (obwohl dies erraten werden kann), noch das empfohlene Level, das man benötigen muss, um nicht zu sehr zu leiden, und auch nicht, ob man das Hauptspiel abgeschlossen haben muss, um darauf zugreifen zu können.

Im Moment bleiben wir alle erwartungsvoll und zufrieden Wir freuen uns auf den 24. Oktober, um diesen DLC zur Verfügung zu haben und gehen mit etwas Nostalgie davon aus, dass das Ende einer Saga nahe ist. Was hält Miyazaki für die Zukunft für uns bereit? Wir werden sehen.

Wir erinnern Sie daran, dass Dark Souls III derzeit eines der Spiele mit der höchsten Punktzahl ist, die wir bei Sonyers analysiert haben, nur leicht übertroffen von Uncharted 4. Sie können unsere Analyse hier einsehen.

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