Wales Intercative erfreute uns mit einem weiteren Live-Action-Filmspiel. Mit so vielen Werken ähnlicher Art ist ihr Angebot inzwischen deutlich gewachsen und bedient sich abwechslungsreicher Themen. Meistens haben sie das Thema Action und okkulten Horror angesprochen, aber sie versuchen immer, die Formel zu verdrehen. Unabhängig davon, ob es sich um eine kleine spielmechanische Innovation handelt, ist das Experimentieren nicht weit davon entfernt. Und das ist jetzt nicht anders, aber dazu komme ich später.
Das Isle Tide Hotel, das als „British Twin Peaks“ bezeichnet wird, handelt von einem isolierten Hotel mit Dutzenden seltsamer Menschen. Im Eröffnungsvideo sehen wir die Entführung eines jungen Mädchens, um das sich die Handlung natürlich nur drehen wird, wenn wir es so wollen. Wir betreuen einen Vater, der mit dem Taxi zur Einrichtung kommt. Hierher kommt man nur auf Einladung und interessant ist auch, dass das Hotel nur alle paar Jahre für ein paar Nächte seine Pforten öffnet. Es ist kein Geheimnis, dass wir als Vater des entführten Mädchens kommen, ein Privatdetektiv will uns treffen, der am Tatort auf uns wartet (er hat auch die Einladung arrangiert).
Es ist sofort ersichtlich, dass die Besetzung den Begriff der Extremität ausschöpft, man muss sich nur den Stab ansehen. Wenn Sie an der Rezeption einchecken, können die Komplikationen beginnen, da sich die Handlung abhängig von unseren Antworten entwickelt. Was uns in einer schmutzigen Tracht präsentiert wird – ich denke, es hätte sogar eine gesonderte Regieanweisung für die Schauspieler gegeben, so langsam zu sprechen. Eigentlich wäre es kein Problem, wenn es vor allem interessant wäre, aber wir werden bei jedem Schritt auf so viel Mist stoßen, dass es schwer sein wird, uns davon zu erholen. Ich hatte die ganze Zeit über das Gefühl, dass ich mir einen beschissenen Kunstfilm ansah, zu dem mich ein Freund eingeladen hatte, und dass es Spaß machen würde, aus der Vorführung herauszukommen. Und nach dem Ende saß ich wie ein Raubvogel auf meinem Stuhl und versuchte, das Gesehene zu verarbeiten. Da dies nicht mein erstes Rodeo war, setzte ich mich ein paar Tage später noch einmal hin und gab völlig andere Antworten, sodass sich die Handlung änderte, das Ende völlig anders war, aber die Katharsis blieb immer noch aus.
Natürlich gibt es jetzt auch etwas Neues und so haben wir es endlich geschafft, die einstündige Spielzeit zu füllen. In einigen Fällen bleibt unser Held stehen und wir können aus mehreren Optionen wählen, mit verschiedenen Menschen ins Gespräch kommen oder Dinge untersuchen. Am Ende des Akts läuft er gemütlich zum Ausgangspunkt zurück, um sich auf ein neues Abenteuer einzulassen. Sie können beispielsweise ein Dutzend Türen in einem langen Korridor öffnen oder sich mit 4-5 Personen im Esszimmer hinsetzen und scherzen. Es wird nicht für alles Zeit sein, dafür sorgt die Handlung und die leicht sektiererisch anmutenden Figuren sorgen für zusätzliche Unterhaltung. Einige der Szenen waren clever, aber die meisten langweilten mich – es gibt vielleicht einen optimalen Lauf mit festen Antworten, aber nach zwei Runden habe ich das Thema aufgegeben. Ich denke, das ist das schwächste FMV, das ich bisher „gesehen“ und gespielt habe, daher wage ich nicht zu sagen, dass Fans des Genres es ausprobieren sollten, denn ich schließe mich selbst ein.
Das Testexemplar wurde vom Spieleverlag zur Verfügung gestellt.
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