Sony veröffentlicht 21 kuriose Fakten zu „The Playroom VR“

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Der Start von PlayStation VR steht unmittelbar bevor und am Veröffentlichungsdatum wird es eine geben durchaus akzeptabler Spielekatalog. Damit Sie jedoch nicht warten müssen und Ihr neues Gerät direkt nach dem Auspacken genießen können, Sony stellt The Playroom VR allen Benutzern kostenlos zur Verfügungein Minispielpaket zur exklusiven Verwendung mit PSVR.

Im offiziellen PlayStation-Blog versorgen sie uns mit einigen Details und Kuriositäten zu The Playroom VR:

  • The Playroom VR wurde von Japan Studio entwickelt, dem gleichen Team, das The Playroom auf PS4 gebracht hat.
  • Der Name des Teams, das The Playroom entwickelt hat, hieß Team Asobi! (Spiel auf Japanisch).
  • Einer der Programmierer bekam während der Produktion einen Sohn, dem sie das Spiel widmeten.
  • Die Entwicklung des Spiels dauerte insgesamt 18 Personen und insgesamt 18 Monate.
  • Das Spiel ist eine internationale Kooperation mit Teammitgliedern aus Großbritannien, Deutschland, Frankreich und Japan.
  • Einige Teammitglieder ließen ihre Familienangehörigen das Spiel während des Sony-Familientags mehr als ein Jahr vor der Veröffentlichung ausprobieren.
  • Der bekannte Roboter aus The Playroom VR hat eine Seriennummer: A5081, die auch als ASOBI gelesen werden kann.
  • Sowohl Monster Escape als auch Cat and Mouse verwenden das integrierte Mikrofon des Headsets, um die Stimme des VR-Spielers zu ändern, und in Minirobots können Sie in das Mikrofon des Controllers pusten, um einen kleinen grünen Hubschrauber zum Abheben zu bringen.
  • Die meisten VR-Spiele von The Playroom sind für den Mehrspielermodus konzipiert, zwei davon können jedoch auch mit einem Einzelspieler gespielt werden: Robot Rescue und Minirobots. Letzteres ist ein entspanntes Erlebnis, perfekt, um Ihre Familie und Freunde in die Welt der virtuellen Realität einzuführen.
  • Am Ende jedes Minispiels machen Sie ein feierliches Foto. Dies wird in einer Präsentation im Titel des besagten Minispiels erscheinen.
  • Durch das Spielen der Minispiele können Sie Münzen freischalten, mit denen Sie bis zu 60 neue Spielzeuge freischalten können.
  • Das Team entwickelte eine „8vs1“-Version von Katz und Maus, bei der jeder der vier drahtlosen Controller von zwei Spielern gemeinsam genutzt werden kann. Leider hatte das Team keine Zeit, es in die endgültige Version des Spiels einzuführen.
  • Bei einer der Trophäen in der PlayStation VR musst du einen Vogel beobachten und ihn auf dich kacken lassen.
  • Minirobot weist viele Hinweise auf die PlayStation-Familie auf. Unter anderem finden Sie einen Arcade-Schrank namens Bot of War.
  • Bisher hat das Team die höchste Punktzahl im Wanted-Modus. Um diesen Rekord zu erreichen, mussten sie eine spezielle Kommunikationstechnik entwickeln.
  • Bevor das Team sich auf die letzten sechs The Playroom VR-Spiele konzentrierte, entwickelte es rund 40 einzigartige Prototypen. Sie sagen, sie hätten genug Ideen für die nächsten 10 Jahre.
  • Obwohl es sich um ein vollständiges Spiel handelt, benötigt The Playroom VR nur etwa 2 GB und kann vor dem vollständigen Download gespielt werden.
  • Die Ladezeiten des Spiels sind kaum wahrnehmbar.
  • The Playroom VR war das erste Spiel, das auf der GDC 2015 in San Francisco eine PS VR-Demo mit einer Auflösung von 120 fps präsentierte.
  • Alles, was Sie zum Starten des Mehrspielermodus in The Playroom VR benötigen, ist ein PS VR-Headset und ein Dualshock 4 Wireless-Controller.
  • Wenn Sie eine PSVR mit der PlayStation-Kamera erwerben, können Sie alle Inhalte von The Playroom (der ursprünglichen PS3-Version) freischalten.

Sony hat mit seinem Virtual-Reality-Gerät ein klares Bekenntnis zur Richtung seiner Schritte, zur Innovation und Entwicklung des Unternehmens abgegeben. Sie haben auf diesem Weg noch einen langen Weg vor sich, aber sie haben einen klaren Vorteil, weil sie den anderen Unternehmen voraus sind. Wetten wie dieser Titel sind ein Erfolg, denn es scheint eine gute Möglichkeit zu sein, sich praktisch direkt nach dem Auspacken davon zu überzeugen, dass die PlayStation ein guter Kauf war. Wir können es kaum erwarten, es auszuprobieren!

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As the CEO of Gamer Pro Corp, I lead a passionate team dedicated to creating immersive gaming experiences. With a background in gaming and a drive for innovation, I strive to push the boundaries of what's possible in the gaming world. Alongside my gaming career, I am also a small business owner, composer, and writer, exploring my creative side in various mediums. I pursued my education at the Munich University of Applied Sciences and hold a BSc in Biochemistry from The University of York, graduating in 2017. I am fueled by a lifelong curiosity and a deep love for the gaming community.