Probleme bei der Anpassung von „The Witness“ an die virtuelle Realität

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Der Zeuge ist ein Erfolg geworden. Das von den Braid-Verantwortlichen entwickelte Spiel hat erhielten die Zustimmung der Presse und der Öffentlichkeit und deshalb hat sich ihr Entwicklerstudio nun entschieden, einen weiteren Schritt nach vorne zu machenDieser Schritt hat mit der Anpassung des Spiels an die virtuelle Realität zu tun.

Es scheint jedoch, dass der Weg nicht ganz so verläuft, wie erwartet, weshalb sie anmerken, dass die Entwicklung etwas „problematisch“ wird.

Laut Andrew Smith, einem seiner Schöpfer, gibt es Orte, an denen wir schummeln können, um die Rätsel zu lösen.

Im Moment ist Virtual Reality etwas problematisch für das Spiel, da wir gesehen haben, dass wir einige Rätsel einfach dadurch gelöst haben, dass wir uns hinhockten.

Dennoch bestätigt das Motiv, dass „The Witness“ Spaß machen kann, und das vor allem dank der Tatsache Wir finden eine bunte offene Welt voller Möglichkeiten. Abschließend sagt Smith jedoch, dass diese Art von Spielen sehr unterhaltsam sein werden, aber solange sie speziell für die virtuelle Realität entwickelt werden, handelt es sich nicht um Adaptionen, wie es bei The Witness der Fall ist.

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Meet Owen Cox, a passionate gamer with a rich history in the world of gaming. From owning nearly every console since the Atari 2600 to indulging in gaming for over two decades, Owen's love for gaming knows no bounds. With experience in gaming retail, he has had the opportunity to immerse himself in the vibrant gaming community and share his expertise with fellow enthusiasts. Additionally, Owen has worked at Deloitte USI, honing his professional skills in a dynamic environment. Currently, as an Inventory Specialist at Best Buy, he continues to contribute to the ever-evolving landscape of technology and gaming.