„Street Fighter 5“ wurde 1,4 Millionen Mal verkauft

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Street Fighter 5 ist der lang erwartete und neueste Teil der Franchise, der im Februar 2016 von Capcom für PC und exklusiv für PlayStation 4 auf Konsolen veröffentlicht wurde. Trotz der interessanten Werbekampagne, die das Unternehmen für das Spiel durchgeführt hat, hat es nach drei Monaten kaum 1,4 Millionen Exemplare erreicht.

Capcom hoffte, das zu erreichen 2 Millionen Einheiten verkauft bis zum Ende des letzten Geschäftsjahres 2015-16, das am endete letzten 31. März 2016. Dieses Ziel wurde nicht erreicht, da das Spiel aufgrund verschiedener Gerüchte, die dagegen sprechen, einen schwachen Start hatte, wie z. B. das Fehlen von Offline-Spielen und Ausfälle auf den PvP-Servern, die zu Verzögerungen und schlechter Levelverwaltung führten.

Diese Informationen wurden zuletzt veröffentlicht InvestorentreffenWeitere Details finden Sie hier), gleichzeitig wurde bekannt gegeben, dass die Verkaufszahlen des Titels stabil blieben, auch wenn das gesetzte Ziel nicht überschritten wurde.

Während ein aktuelles Interview Im Gespräch mit GameSpot sagte Yoshiniro Ono, dass man seiner Meinung nach mit Sicherheit sagen könne, dass „wir die Beliebtheit einiger einzelner Spielfunktionen unterschätzen“, und räumte ein der Fehler gemacht vom Entwickler, von dem es jetzt nur noch zu lernen gilt. Der gleiche Fehler wurde bei Rainbow Six Siege von Ubisoft beobachtet, einem Spiel, dessen Verkäufe trotz eines recht strengen und ausführlichen Online-Spiels aufgrund des Fehlens einer Kampagne beeinträchtigt wurden.

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Meet Owen Cox, a passionate gamer with a rich history in the world of gaming. From owning nearly every console since the Atari 2600 to indulging in gaming for over two decades, Owen's love for gaming knows no bounds. With experience in gaming retail, he has had the opportunity to immerse himself in the vibrant gaming community and share his expertise with fellow enthusiasts. Additionally, Owen has worked at Deloitte USI, honing his professional skills in a dynamic environment. Currently, as an Inventory Specialist at Best Buy, he continues to contribute to the ever-evolving landscape of technology and gaming.