Neues Video zu „Dishonored 2“, das sich auf die verschiedenen Themen der Missionen konzentriert

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Kaiserin Emily Kaldwin oder königlicher Beschützer Corvo Attano? Ein gewalttätiger und chaotischer Ansatz, ein heimlicher und nicht tödlicher Ansatz … oder einer dazwischen? Dishonored 2 ermöglicht es Ihnen, Ihre zu nehmen eigene Entscheidungen… und das nicht nur im Hinblick auf die Wahl des Charakters, den Sie spielen oder was Sie tun werden, während Sie in Karnaca sind.

„Wir wollten die klassischen Dishonored-Missionen schaffen, bei denen es einen sehr gut verteidigten Ort mit eigenem Charakter und eigener Natur gibt und man ein sehr wertvolles Ziel verfolgt. Aber wir wollten ihnen auch eine Art episches Thema geben, sei es Fiktion oder Spielmechanik. Spiel, um eine unvergessliche Welt zu schaffen, durch die man sich bewegen kann“, erklärt Creative Director Harvey Smith.

In „Dust Duster“ beispielsweise müssen sich Spieler nicht nur mit Stürmen auseinandersetzen, die zufällig auftreten und das eigene und das gegnerische Sichtfeld verdecken, sondern sie haben auch zwei mögliche Ziele und können sich somit für eines von beiden entscheiden und die Mission abschließen mit einem Fokus tödlich oder nicht tödlich. In „The Mechanical Mansion“ müssen Sie sich einen Weg durch ein Haus bahnen, in dem Sie die Konfiguration jedes Raums ändern und sich sogar durch den Raum zwischen den Wänden bewegen können. In „A Crack in the Slab“ können Spieler beliebig zwischen zwei Perioden reisen, um ihr Ziel zu erreichen. Es gibt auch andere Missionen, wie zum Beispiel „Royal Conservatory“, die einen tieferen Einblick in die Welt bieten viktorianischer Stil Alternative im Reich der Inseln gezeigt.

Wie im vorherigen Teil können Sie wählen, wohin Sie gehen und wie Sie dorthin gelangen. „Da eine Komplettlösung für Dishonored 2 normalerweise nur einen kleinen Teil des Spiels abdeckt, glauben wir, dass kein Fan genau den gleichen Weg einschlagen wird wie der andere“, sagt Smith. Darüber hinaus bieten thematische Quests jetzt weitere Optionen. „Wir haben uns bemüht, sicherzustellen, dass es viele Dinge zu tun gibt, verschiedene Wege Situationen zu begegnen. Ich möchte den Fans das Gefühl geben, dass die Möglichkeiten endlos sind“, sagt Chefdesigner Christophe Carrier.

Dishonored 2 kommt ab 2019 für PlayStation 4 in den Handel 11 von November. Haben Sie Lust, „sich hineinzubeißen“?

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